Regarder une publicité pour télécharger gratuitement
Centum : Aventure surréaliste en pointer-cliquer qui remet en question la réalité et la mémoire
Centum, développé par Hack The Publisher, est une aventure de puzzle axée sur la narration qui place le joueur dans une cellule verrouillée et lui demande de s'échapper tout en remettant en question ce qui est vrai. Le jeu utilise l'exploration point-and-click, des dialogues ramifiés et une présentation méta-fictionnelle encadrée comme un titre 'perdu' non publié. Les éléments clés incluent une narration changeante, une mémoire décisionnelle persistante à travers les parties, et un art pixel surréaliste. Il cible les fans d'expériences indie expérimentales et de thrillers psychologiques à la recherche de puzzles troublants et répétables.
Quel genre de jeu est Centum ?
Centum se joue comme un jeu de puzzle narratif en point-and-click où la boucle centrale est l'enquête, les choix de dialogue et l'interaction avec les scènes. Votre objectif immédiat est l'évasion, mais le titre réoriente les objectifs en se présentant comme un produit redécouvert et non publié. Ce cadre pousse le joueur à considérer l'environnement à la fois comme une histoire et un artefact. Le résultat est une expérience axée sur la découverte plutôt que sur l'action, délivrée à travers des écrans interactifs et l'examen d'objets.
Offre-t-il des branches significatives et une découverte répétée ?
Oui. Le jeu suit les choix à travers plusieurs parties et comprend cinq fins principales, donc la rejouabilité affecte la narration qui se déroule. Les mécaniques de base qui conduisent à la variation sont :
un système de narration piloté par l'IA qui s'adapte aux décisions
un moteur de dialogue dynamique qui modifie les 'états de l'ego' des personnages
des résultats ramifiés culminant en conclusions distinctes
Ces systèmes rendent chaque partie matériellement différente alors que le logiciel 'se souvient' des décisions antérieures.
À quoi ressemble et sonne le jeu ?
Centum présente une esthétique sombre et atmosphérique en pixel art, avec des conceptions de personnages grotesques et des environnements de fantasy sombres. La bande sonore et l'audio ambiant mettent l'accent sur une ambiance troublante plutôt que sur des chocs bruyants, soutenant la tension psychologique. Les éléments d'interface incluent des terminaux informatiques interactifs et des curseurs classiques de point-and-click, qui maintiennent l'interaction des joueurs ancrée dans l'exploration et les choix basés sur le texte. Les critiques ont souligné l'art et l'atmosphère comme un point fort dans la réception des joueurs.
Est-il difficile de commencer ?
L'expérience d'entrée penche vers l'ambiguïté : les puzzles sont délibérément cryptiques et le narrateur peut induire en erreur, donc les premières sessions nécessitent une interprétation patiente. Les critiques notent que des solutions obscures et une obfuscation intentionnelle peuvent polariser les nouveaux venus qui s'attendent à des conseils clairs. En même temps, les mécaniques du jeu sont familières aux vétérans de l'aventure, donc les joueurs expérimentés avec des récits ramifiés et la méta-fiction s'adaptent plus rapidement et extraient le sens stratifié du design.
Qui devrait s'installer à Centum et à quoi s'attendre
Centum est un choix réfléchi pour les joueurs attirés par des récits expérimentaux et ambigus ainsi que par des parties répétées ; le parcours de Hack The Publisher en matière de titres non conventionnels soutient cette direction de conception. La réception Majoritairement Positive de Steam suggère que de nombreux joueurs apprécient son ambiance et son ambition, mais ceux qui préfèrent des énigmes directes et explicatives devraient s'attendre à des frictions. Considérez cela comme une aventure délibérée, axée sur l'ambiance, mieux adaptée aux joueurs patients et motivés par la curiosité.
Les plus
La mémoire persistante à travers les exécutions donne des choix ayant des conséquences durables
L'art pixel surréaliste et les conceptions de personnages grotesques créent une atmosphère forte
Un dialogue dynamique et des résultats ramifiés produisent cinq fins distinctes
Les moins
Des énigmes délibérément cryptiques et de l'obfuscation peuvent frustrer les joueurs à la recherche de clarté
La nature peu fiable du narrateur brouille parfois les conseils exploitables.
Les lois sur l’utilisation des logiciels varient d’un pays à l’autre. Nous n’encourageons ni ne tolérons l’utilisation de ce programme non conforme à la loi. Softonic peut recevoir une compensation si vous cliquez ou achetez un des produits présentés ici.